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 Les métiers du jeu vidéo

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Julianinho
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MessageSujet: Les métiers du jeu vidéo   Ven 26 Oct 2012 - 19:54

Bonjour bonsoir à toutes zé à tous

L'idée de créer ce topic est venue d'une vidéo de Psyho sur le jeu Tour de France 2012 tournée avec Ken et Kilirane, où ils parlent notamment du métier de game designer.

Si vous ne l'avez pas vue et que vous vous intéressez à ce métier (où à ce jeu d'aileurs), n'hésiez pas c'est excellent comme toujours :


Et donc, suite à cette vidéo, j'avais quelques questions pour Kili, de plus j'ai cru comprendre que d'autres membres étaient dans le milieu aussi, ça permettra d'en savoir plus, de rentrer dans les coulisses du jeu vidéo et de sa conception.

Donc pour commencer :

Je voulais savoir si les formations sont obligatoires pour bosser dans le jeu vidéo, peut-on y bosser sans avoir de connaissances en codage ou en modélisation ?

Comment on trouve le boulot concrètement ? Tu postules en candidature spontanée ? Existe-t-il des plans pour connaître les projets à venir ?

Et plus personnellement, j'aimerais bien que Kili développe son projet dont il parle dans la vidéo, par pure curiosité, je comprends que tu veuilles garder des choses secrètes hein, mais justement c'est plutot sur la manière dont tu vas t'y prendre, les côtés administratifs, planning, organisation toussa...

Et encore merci pour les anecdotes de la vidéo, super intéressant Wink

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Kilirane
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MessageSujet: Re: Les métiers du jeu vidéo   Sam 27 Oct 2012 - 14:50

Haha tu as bien fait de m'envoyer un MP vu les petits soucis que j'ai avec l'affichage des nouveaux messages Very Happy

Donc je vais tacher de répondre à tes questions Smile

Julianinho a écrit:
Je voulais savoir si les formations sont obligatoires pour bosser dans le jeu vidéo, peut-on y bosser sans avoir de connaissances en codage ou en modélisation ?

Oui, tout comme on peux bosser a renault sans etre mecano ^^ > tout dépend du corp de métier que du vises :p

Bien entendu pour devenir programmeur il faut savoir programmer, graphiste 3D savoir modéliser, graphiste 2D savoir dessiner
, game designer / level designer, savoir concevoir un jeu et avoir un grand recule sur les projets et l’organisation, chef de projet il faut savoir gérer des équipes :o .. fin bref !

Donc voila, si tu veux, il faut bien cerner le job qui t'y intéresse, mais ensuite, rien n'oblige d'avoir un diplome, d'ailleurs je t'incite a regarder toi même les prérequis sur les offres d'emplois ^^



Julianinho a écrit:
Comment on trouve le boulot concrètement ? Tu postules en candidature spontanée ?

Alors la c'est un milieu assez simple à ce niveau, tout les studios ont une section emploi sur leur site, avec une fiche de poste assez détaillée tu verras les logiciels a maitriser - souvent au moins suite office et photoshop - ensuite pour les graphiste 3Ds max / maya / illustrator / flash - pour les programeurs le détail sera sur les langages a maitriser :o

Certains postes comme testeurs seront plus faciles d’accès bien entendu ^^ !

ensuite quasiment tout les studios postent également leurs offres sur le site de l'agence française du jeu vidéo ! ---> http://emploi.afjv.com/

bref regarde et fait toi une idée ^^

Et oui bien sur les candidatures spontanées fonctionnent, mais il faut avoir un bon portfolio a montrer ^^



Julianinho a écrit:
Existe-t-il des plans pour connaître les projets à venir ?

Hum oui en sois, les contacts quoi ^^ si tu connais du monde dans plein de studios tu peux avoir vent a l'avance de projets qui vont se faire Smile




Julianinho a écrit:
Et plus personnellement, j'aimerais bien que Kili développe son projet dont il parle dans la vidéo, par pure curiosité, je comprends que tu veuilles garder des choses secrètes hein, mais justement c'est plutot sur la manière dont tu vas t'y prendre, les côtés administratifs, planning, organisation toussa...

Pourquoi pas... mais pas pour le moment !! ^^

Mais une émission table ronde sur le jeu vidéo sera certainement faite a l'aide de Psy, une sorte de face a face joueurs / développeurs sur des thèmes ciblés Wink

Voila j'espère avoir amené des réponses qui te conviennent ^^
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Julianinho
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MessageSujet: Re: Les métiers du jeu vidéo   Sam 27 Oct 2012 - 15:08

Que dire de plus ! Parfait ! Merci !

Effectivement ça manque pas d'offres sur le site, et partout dans le monde ! Et en fouillant les offres on rentre vraiment dans le concret au niveau du descriptif

J'incite tous ceux qui s'y connaissent un peu et qui sont dans le métier à venir poster ici pour bien expliquer tous les postes clés

Pour ma part, ne sachant ni coder ni dessiner ni modéliser, c'est en level design que j'aimerai exercer, depuis toujours, à chaque fois qu'il y a un éditeur de niveau sur le jeu, je passe des heures dessus

Et j'aimerai bien voir ceux qui s'éclatent à concevoir des donjons aussi, mais je pense qu'on s'éloigne du level design

Bref, encore merci ! Wink

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